原|2025-06-22 09:23:29|浏览:92
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:
这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
天赋推荐:5/11/55。神圣:纯净圣印+5;防护:神圣之力+5,淡泊+3,守护者的宠爱+2,神圣牺牲+1;惩戒:惩戒系除了偏斜、辩护、以眼还眼、神圣意志之外的其他所有天赋都加满
熊不好的,T比不上乌龟,打架比不上蜘蛛,螃蟹啥的. 冲锋,野猪之速,犀牛之血,雷霆践踏,嘲讽,还有破釜沉舟点上,可以点狩猎兽群,如果是兽王就去点出狂野狩猎那一系.也可以不出野猪之速点个援护,甲啊啥的无所谓,拉的住的就拉的住,拉不住也不多那点甲的.DPS要紧,至少仇恨也高点
天赋推荐:
1、主系选择精密,强化攻击和持续伤害;
2、然后基石选择强攻,用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
3、选择凯旋,参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币;
4、选择韧性,参与击杀敌人将提供永久的韧性;
5、选择致命一击,对低生命值的敌方英雄造成更多伤害;
6、副系选择主宰,爆发伤害和近身手段,+9%攻击速度,+6攻击力或+10法术强度,自动适应;
7、副系基石选择猛然冲击,在使用-次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透;
8、最后选择贪婪的猎手,独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
第一层:推荐丰饶,可选结界。
第二层:推荐甘霖,可选野性冲锋。
第三层:推荐平衡亲和,可选野性亲和。
第四层:输出向推荐野性之心,辅助推荐群体缠绕。
第五层:推荐丛林之魂,可选化身:生命之树。
第六层:固定春暖花开。
第七层:固定繁盛。
天赋推荐: 点满5点冷酷风暴(战斗时回蓝),或者是牺牲2点冷酷风暴 ,然后点满, 风暴来临(提高6码闪电箭射程)
新手还没实战不知道电萨手短吗?(不点射程的情况下最远距离)打毒蛇喷毒小怪的时候会不会被毒喷到,打恐惧男的时候会不会被恐惧到,如果不会感觉点了意义不大?
还有就是元素天赋前20点,我看了很多人加在了强化火图腾伤害上,我觉得我只要插了风怒图腾也不会去放什么其他伤害性火焰图腾,所以按自己喜好加了四点 减少震击的CD上了
魔兽世界9.25火法的天赋选择是,15级选择灼烧之触、25级选择闪光、30级选择能量符文、35级选择烈焰飞舞、40级选择狂热之速、45级单目标选择洪荒烈火,如果是多目标AOE的话选择烈焰之地、50级选择薪火。
火焰法师的天赋也获得了几项改动,从而有助于促进他们能基于自己所面对的情况选取不同的游戏风格。冲击波如今可以造成更多的伤害,同时也会造成更久的减速效果。
薪火带来的减少(燃烧)冷却的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆伤害加成也提高了,让施放下一个非瞬发炎爆的收益更令人满意。
巫妖王惩戒骑士的天赋可以根据不同的游戏版本和个人偏好而有所不同。
但一般来说,惩戒骑士的天赋可以分为以下几个方面来考虑:1. 巫妖王惩戒骑士的天赋是根据玩家的游戏风格和战斗需求而进行选择和调整的。
2. 有些玩家会选择提升伤害输出的天赋,以增强惩戒骑士在战斗中的爆发力和单体输出能力。
而有些玩家则更注重生存能力和团队支持,在天赋选择上会更加偏向于增强骑士的持续治疗和减少伤害的能力。
3. 具体的可以包括增加技能伤害、降低技能冷却时间、提升生命值和护甲等相关天赋选项。
同时,不同的天赋还可以与其他职业特长和技能相辅相成,以提升整体战斗能力。
需要了解更具体的天赋选择和建议,还需要考虑游戏版本、当前战斗环境和个人游戏技巧等因素。
建议在游戏中咨询游戏社区或参考专业的惩戒骑士建议来进行天赋选择。
天赋使用了戒律20+神圣41的组合,这一套适用于PVE情况,环牧在当年版本中可谓治疗巅峰,但是也正因其强力导致对手法、交技能的时间情况都有不低的要求,所以需要与队伍不断的磨合才能在整场战斗中做到“风轻云淡”,不然会比较累。
鸟德天赋前期我推荐使用55-0-16的点法,平衡系不出台风和强风,恢复系施法回蓝的强烈点满,增加续航。
当然如果你的团队,不要求把激活丢给治疗而是可以丢给自己,那么就可以采用58-0-13的点法,激活给自己就不存在缺蓝了。
雕文选择方面,大型雕文选择星火雕文、月火雕文、星辰坠落雕文,小型雕文选择野性雕文、急奔雕文和无忧复生雕文。