在今年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》电影版成为了当之无愧的焦点,影片的首支预告片也引爆了所有魔兽迷的热情。其中中国男神吴彦祖也将在本片中饰演反派兽人术士古尔丹,在活动现场,国内媒体有幸采访到了吴彦祖,和他畅聊了关于这个角色种种细节,以及关于导演邓肯·琼斯如何将游戏搬上大银幕上的幕后故事。
以下是采访的具体内容——
问:魔兽迷都非常期待看到这部新电影,但是电影里能给游戏玩家什么有别于游戏的东西吗?
吴彦祖:我觉得可以归根结底到电影基本的故事线上。首先,让邓肯·琼斯来执导这部电影是一个非常棒的选择,因为他不光是魔兽的玩家,还是个很会讲故事的人。《月球》是一部让人惊叹的电影,一个人在一座飞船里,故事很难推进,接着他又拍出《源代码》。你可以相信他能把故事讲好,但是对于那些非魔兽玩家来讲,他们的需求就是我想在故事中寻找的。
这个剧本有没有一个基本的核心,有没有能够吸引观众的人性故事,即便你并没有玩过或者不喜欢玩这个游戏,故事能不能让你买账?答案就是肯定的,这是一个写的非常好的剧本。这是一个关于正邪对抗的故事,而又不仅仅是关于种族之间的正邪之战。它不是在讲:兽人是邪恶的人类是正义的。这里有邪恶的兽人也有善良的兽人,有坏的人类也有正义的人类。我觉得这就是剧本吸引我的地方,它对所有人都适用。
问:你能讲一下你如何塑造古尔丹这个角色的吗?你如何在保持游戏角色的基础上,在其中赋予你原创性的表演呢?
吴彦祖:当然我一开始做了很多很多的研究。我妻子玩这个游戏,所以我跟着她玩了几年,开始问她关于这些角色,然后我开始深入挖掘这个角色。最开始我很迷惑因为有太多太多的东西需要去了解,但是我学会了古尔丹的基本路径,知道了他会在哪里结束。后来我问邓肯,我应该了解多少关于古尔丹的知识?他说从技术上将你不需要知道任何知识,因为这个角色就在剧本讲述的故事里。
但是我认为真正组成这个角色的是外在身体层面。这让我非常惊讶因为通常我不是用这种方法来准备角色的。我经常从角色的心理层面开始,然后由内而外地完成准备,但是这一次则是由外到内的准备过程。我要学习如何像兽人一样行走,尤其是古尔丹的走路姿势并不像其他兽人。他半蹲着走路,这个姿势很难做。但是这也激发我如何演绎这个角色。我做了很多事情,改变我说话的方式,改变我呼吸和移动的方式。所有这些开始帮我填充古尔丹这个人物,让他变得更加立体。
问:这是你第一次在电影中通过动作捕捉技术演绎角色。这段经历对你来说意味着什么,另外你可以谈一下工业光魔和维塔两家特效公司是如何创造出这个角色的吗?
吴彦祖:我参演这个角色很大程度上是因为动作捕捉。我希望能够涉猎最新技术,在看了《阿凡达》《猩球崛起》那么多年后,我也想看看我演的话会是什么样子。这是一个非常了不起的过程,技术已经达到了如此先进的程度。当你在大银幕上看到那些角色时,细节的呈现都是非常惊人的。
即便是跟《阿凡达》相比,这部电影中对材质、皮肤、细小的毛孔、湿润的眼珠等等的呈现有着更加优秀的特效。真正吸引我的是眼睛,真的可以通过眼睛来传达情感。所以演员总是谈论要努力消失在角色之中,无论从外在造型方面,还是通过演员的肢体表现,通过动作捕捉,你将真正地消失在角色之中,因为你们不会在大银幕上看到我。你们能透过角色的表演来看到我的精神。而且动作捕捉更加自由,比那种通过外在的附加物来改变相貌好得多,我之前试过那种方式,感觉太恐怖了。