影迷期待已久的科幻动作大片《移动迷宫》终于在10月27日正式登陆国内院线,该片改编自同名畅销小说,剧情节奏号称“全程无尿点”,在视觉效果和动作设计上都可圈可点,但是,当看到影片不出意料的所谓“披露真相”的结尾,便唤醒了观众们并不久远的记忆——这完全就是又一部的电影版Temple Run游戏嘛,很高兴又见到你们:饥饿游戏,分歧者,心方慌……
题材:反乌托邦小说系列的经典设定
《移动迷宫》由HBO知名特效视觉起家的导演韦斯·波尔执导,《少狼》男星迪伦·奥布莱恩主演的科幻动作片,改编自詹姆斯?达什纳撰写的同名反乌托邦科幻小说三部曲的第一本。到底什么是“反乌托邦”?维基百科告诉我们,所谓“反乌托邦”主义,是一个虚拟想像的境界,反映的是与理想社会相反的、极端恶劣的社会最终形态。这种社会表面上充满和平,但内在却充斥着无法控制的各种弊病,如阶级矛盾、资源紧缺、犯罪、迫害等。
《移动迷宫》即为典型的“反乌托邦”设定——一群少年被困在一个巨型迷宫的中央空地中,过起了自给自足的农耕生活,并自己建立起一套生存秩序和规则。巨型迷宫白天开启,夜晚关闭,而夜晚的迷宫中游荡着巨型机械蜘蛛,被它们蛰到或者吃掉都不是好玩的。所以,为了重获自由,少年们中有一批人,白天负责进入迷宫探索出路——即所谓的“迷宫行者”。然而,这群瓜娃子居然刷了三年的迷宫副本还未通关,直到男主托马斯乘着破铁笼子来到了他们中间。显然,所有“反乌托邦”作品都需要一个变量,而男主就是这个变量。他打破了这群少年制定的原有秩序,以及势力平衡。
内容:特效与动作比剧情更精彩
客观来讲,整部影片制作质量当算一流。特别是在现代感与原始气息交相辉映的冷酷风格配衬下,视效设计更显大气恢弘。图形设计师出身的导演韦斯?波尔使出看家本事,挥笔打造极具视觉冲击力与想象力的深宫曲径,让观众在男主惊心动魄的探险中得以偷窥迷宫梦幻磅礴的部分构建。
而且,本片动作设计也精彩流畅,不少人都说本片是知名手游Temple Run的电影版,男主与创作上并无新意的机械蜘蛛的几回合追逐跑酷戏十分抢眼,包括男主初入迷宫、以及第一次和韩国小伙伴探索出口的那两场戏,都挺引人入胜。年轻替身们所做贡献不容小觑。漂亮的动作戏为导演本就游刃在手的快捷节奏锦上添花,笑起来翻版金·凯瑞的男主迪伦·奥布莱恩面容青涩也足够撑戏。
但是,整体来说,迷宫内的动作戏份不敌迷宫外小伙伴们爱恨情仇的戏份重,而且,令人怨念的是,迷宫内部设计单调乏味,除开变来变去,也就只有大蜘蛛撑场。
调性:无公害美式青春科幻电影
片名是《The Maze Runner》,音译过来是“这妹子软呐”,可惜只出现了一个妹子特雷莎,而且不但说不上软,在戏份上除了依靠男主推进下剧情连基本的存在感都刷不到,反倒是男孩中的各位个性突出光彩熠熠。原本“一女对N男”梗足以让重口味的同学瞬间脑补一万字,但导演本着“绿色无公害”的调性将片中所有人去情欲化,没有矫情的暧昧,也没迎合潮流故意走基情路线,导演就只给我们看男娃跑迷宫。所以说,这就是一部无害美式青春科幻片而已。
电影虽然剧情简单,但凭借够诚恳够严肃的定位与概念,并不会给大多数成年观众脑残之感。可本片最逼死强迫症患者的是,到最后也没人出来给个说法:到底是何方神圣建的这个迷宫?然后那个貌似幕后大boss的女人还幸灾乐祸地说:预知后事如何,请听下回分解......看来,又一个三部曲诞生了。
总体而言,《移动迷宫》算是一部品质上乘的爆米花电影,在生存冒险片的惊悚神秘感与一度红极一时的逃生游戏风格包装下,该片也与《饥饿游戏》、《分析者》、《记忆传授者》等近年纷纷问世撞片的青少电影区分开来。如今续集已经定档,如果在此基础上能有所突破,还是值得期待的。